
8分
植物大战僵尸3作为系列塔防续作,在手机端延续植物对抗僵尸的核心玩法,同时加入不少新机制改动。依旧依靠产出阳光来摆放各类植物,阻挡不同类型僵尸闯进房屋,豌豆射手、坚果等老植物保留,也上线一批全新植物与僵尸种类。战斗操作适配手机触屏,阳光可以自动收集,不用手动逐个点击拾取,降低重复操作负担。主线关卡分段解锁,随着推进逐步开放养成、赛季副本等系统,老玩家能快速上手,新玩家也有基础引导熟悉流程。
游戏主要以主线冒险关卡作为主要游玩内容,不同关卡地形不一样,会出现水坑、墓碑、无法种植的地块等特殊场地条件,僵尸的种类和进攻节奏也会产生变化。战斗过程可以拖动已经摆放好的植物调整站位,应对僵尸突袭后排的情况。植物可以消耗碎片、金币完成升级升星,还能进行元素进化,改变攻击属性与技能效果。除主线之外,还有坚果防线、传送带副本、无尽试炼等模式,赛季会定期更新,带来限定植物与活动关卡,日常可以刷副本获取养成材料,不用一直硬推主线。
元素进化是本作比较核心的特色,普通植物搭配对应素材,就能进化成火、冰、电、风等不同属性形态,攻击方式、克制对象都会发生改变,同属性植物一起上阵还能触发协同增益。关卡不只是单纯堆僵尸数量,会加入随机场地事件,比如天降伤害、生成障碍物,逼迫玩家临场调整阵容。保留小推车这类经典设定,同时新增大招觉醒机制,消耗道具释放植物大招,在僵尸大批量冲线的时候用来解围。植物养成有碎片合成系统,多余的植物碎片可以用来升星提升基础属性,平民玩家也能慢慢收集高阶植物。
触屏操作手感比较顺手,拖动植物、释放大招响应流畅,战斗节奏可以自己把控,没时间的时候也能打难度偏低的副本挂机刷资源。关卡梯度设置比较合理,前期难度平缓,后期部分挑战关卡难度明显提升,兼顾休闲和爱钻研阵容的玩家。赛季内容持续更新,会推出新植物、新僵尸以及专属副本,避免长期游玩内容单调。不少老版经典植物回归,同时新增的僵尸拥有绕后、毒雾、爆炸等特殊能力,不能照搬旧版本的固定阵容,需要不断调整搭配思路。
基础塔防逻辑没变,老玩家不用重新学习复杂规则,上手门槛低。福利获取渠道较多,登录、完成日常任务、打副本、参与赛季活动都可以拿到钻石、植物碎片、金币,不氪金也能收集到不少紫色、橙色品质植物。玩法模式丰富,想轻松游玩可以刷主线,想要高难度挑战可以尝试无尽试炼、巡逻关卡。养成路径清晰,资源有限的情况下,集中培养少数主力植物就可以通关大部分关卡,不用平均培养一大堆植物浪费材料。
植物大战僵尸3保留了系列轻松的塔防乐趣,元素进化让策略搭配多出不少变数,手机端操作做了简化,碎片化时间就能玩上几局。但养成需要慢慢刷碎片,想要全部植物拉满要耗费不少时间,部分高难度关卡对植物练度有一定要求。整体适合喜欢塔防、怀旧系列的玩家,休闲推图体验不错,如果追求快速拿到满配植物,游玩过程会比较肝,放平心态慢慢收集会有更好的游戏体验。