绝地求生自定义模式踢人分为房间大厅阶段对局内战斗阶段两种操作路径,只有房间创建者拥有完整踢出权限,普通玩家无法执行移除他人的操作,大厅阶段可直接筛选所有进入房间的玩家,对局开始后房主依旧可以通过菜单指令移除违规玩家。创建自定义房间之后,处于大厅等待界面时,房主按下Esc按键打开房间管理面板,找到玩家列表栏目,列表会展示所有已经进入房间的人员昵称、所属队伍以及当前状态,选中想要移出的玩家昵称,右侧会出现移除选项,点击确认之后该玩家会直接退出房间,并且无法凭借房间ID再次进入本局对局,设置密码的私密房间即便知晓密码,被踢出玩家也会被系统临时屏蔽加入权限。如果开启公开房间,频繁有陌生路人闯入破坏对局秩序,房主可以提前在房间基础设置里调整准入规则,关闭公开准入通道,只允许好友列表内玩家加入,从源头减少需要踢人的情况出现。

对局已经开启、玩家登上飞机进入地图之后,房主依旧保留踢人权限,操作方式和大厅阶段略有区别,依旧按下Esc键调出系统菜单,找到房间成员管理板块,整个地图内所有存活以及处于观战状态的玩家都会完整展示在列表当中,不需要靠近目标玩家位置,远程就可以完成踢出操作。若是开启沙盒自定义模式,房主进入上帝观战视角之后,管理权限会进一步提升,不仅可以踢出存活玩家,还能单独调整观战人员权限,避免观战玩家干扰正常对局节奏,阵亡玩家默认进入普通观战模式时无法执行管理操作,只有房主切换专属裁判观战视角才能够使用踢人功能,这个视角切换只有一次确认机会,一旦选择普通观战就无法再次切换裁判视角。被踢出的玩家不会收到明确的踢出提示,界面只会显示连接中断,很难分辨是自身网络问题还是被房主移出房间,房主执行踢出操作之前,可以先通过房间内置语音提醒违规玩家,减少不必要的误会。

自定义模式举办小队训练、娱乐对抗赛事的时候,合理运用踢人功能能够维持房间秩序,遇到挂机不动、恶意攻击队友、破坏预设对局规则的玩家,房主可以及时执行移除操作,不用等待对局结束之后再进行举报处理。组队训练房间可以设置固定的队伍人数上限,当房间人数达到设定标准之后关闭人员加入通道,防止多余玩家涌入打乱训练节奏,对于反复闯入房间的玩家,房主可以多次执行踢出操作,系统会记录违规账号,降低其进入自定义房间的概率。另外在自定义对抗模式里,房主可以提前设置队伍分配规则,自动划分队伍之后,发现队伍分配不合理的玩家,也可以先将其踢出房间,重新调整位置之后再邀请进入,让对局阵容更加均衡。