大富翁10大老千是游戏里偏向干扰与卡牌联动的进攻型角色,依靠三套专属天赋改变负面状态时长,并且可以通过复仇卡稳定产出遥控骰子卡,擅长借助各类负面状态卡牌牵制对手,适合主打卡牌战术的对局模式。

大老千的三个天赋分别为心智、城府、手段,心智能够延长恶魔附身持续时长,同时缩短入狱停留时长,城府可以削减梦游状态的持续回合,手段则是核心输出天赋,只要使用复仇卡,就会直接获得一张遥控骰子卡。恶魔附身状态下角色可以肆意破坏对手建筑,延长持续时间能够放大该状态的收益,入狱时间缩短可以减少被陷害坐牢带来的节奏损失,遇到对手释放梦游卡时,城府天赋可以降低梦游带来的行动封锁,避免长时间无法操作陷入被动,而手段天赋实现了卡牌资源的再生,让复仇卡不再只是单纯的反击道具,变成可以持续产出关键移动卡牌的资源工具。

选用该角色时,对局中要优先囤积复仇卡,复仇卡价格低廉获取渠道较多,商店、卡片格子都有机会拿到,每一次使用复仇卡换来的遥控骰子卡,能够自由控制行走步数,既可以精准踩中购地点位快速扩张地产,也能主动踏入对手的高级建筑格子触发恶魔拆楼,还可以避开地雷、炸弹等危险格子规避大额损失。传统模式对局中,大老千不适合纯守地发育打法,需要主动和对手进行卡牌博弈,遇到被陷害入狱的情况,依靠心智天赋更快出狱,降低经济停滞的代价,面对敌方打出梦游卡,凭借城府天赋压缩被控回合,尽量保住自身的运营节奏。热斗模式下,心智天赋的恶魔附身延长效果价值进一步提升,配合各类攻击卡牌,能够持续给多名对手制造经济压力,快速拉开场上资源差距。

实战当中也需要留意角色短板,大老千没有地产加成、购地优惠类天赋,前期如果运气较差拿不到复仇卡,天赋几乎无法发挥作用,整体上限高度依赖卡牌获取。对局过程中,手牌要预留少量防御类卡牌,防止自身被对手连续使用陷害、冬眠卡牌,即便入狱时间缩短,多次坐牢依旧会打断买地建楼节奏。联机对抗环境里,对手会优先针对大老千消耗复仇卡,此时不要盲目挥霍复仇卡,把握对手使用冬眠、陷害卡牌的时机再触发手段天赋,最大化遥控骰子卡的获取效率,把每一张产出的遥控骰子卡用在关键回合,以此掌握棋盘上的行动主动权。