英雄布置的核心不是把所有人堆在大本营旁,而是把村庄划分为核心区、两侧入口、外圈诱导区,让不同英雄分别承担拖延、输出和保护关键防御的任务。进入英雄殿堂后,先将准备防守的英雄选入防守位置,再回到村庄放置英雄战旗;英雄会在各自战旗附近巡逻,因此战旗位置决定了英雄实际覆盖的区域。通常将一面战旗放在大本营、部落城堡或核心防御之间,两面放在左右两侧入口,剩下一面补外圈薄弱处,比四面旗帜集中在同一格区域更稳定。

低本阶段应优先保护大本营和核心防御,避免英雄被敌军从外墙轻易引走。大本营4级可使用野蛮人之王,但弓箭女皇要到大本营8级、亡灵王子要到9级、大守护者要到11级才会逐步解锁;只有野蛮人之王时,战旗适合放在大本营与部落城堡之间,或放在两座高价值防御建筑的交界处。拥有弓箭女皇后,可将她放在核心区后方,让射程覆盖进入核心的通道;野蛮人之王则布置在一侧入口,负责拖慢近战部队。亡灵王子出现后,优先放在防空建筑和核心防御的交界位置,减少空中部队直接绕开核心的空间。
中高本布置应采用一核心、两侧翼、一补位的四旗方案,尤其适合大本营13级以上可启用最多四个主动英雄位置的村庄。核心区放置弓箭女皇或大守护者等远程、辅助型英雄,战旗周围至少覆盖两座主要防御;野蛮人之王适合放在一个容易被地面部队切入的侧翼,皇家冠军适合安排在另一侧防御密集区域,利用其针对防御建筑的特性增加进攻路线压力。飞龙公爵这类空中英雄不要与其他关键英雄全部重叠,最好单独负责一条空中入口或核心外沿,使攻击者不能用一次法术同时获得多个英雄的防守价值。

普通资源村应把英雄重点放在大本营、黑油罐和主要储存建筑附近,目标是提高敌人进入核心后的处理成本;部落战则不必为保护资源仓库牺牲核心结构,仓库可以分散到外围,配合英雄战旗形成引导路线。部落战阵型建议把四名英雄分到至少三个区域,避免敌人用一条推进路线同时触发全部英雄;联赛或高杯防守则应根据近期防守回放调整,若地面流派频繁从左侧突破,就把野蛮人之王或近战英雄移向左侧,而不是机械地保持对称。

完成布置后应从四个方向检查英雄覆盖范围,并确认每面战旗附近都有防御建筑配合。战旗贴在最外层时,英雄容易被少量部队单独引走;四面战旗全部放在大本营周围时,虽然看似安全,却可能被同一轮法术、攻城器械或强力推进同时压制。较稳妥的最终结构是核心区承担主要输出,左右两侧负责延缓和分流,外圈英雄负责封堵最容易被清边的方向;再结合英雄等级、装备和敌方常用流派微调,才能让每名英雄都在有效防区内发挥作用。