第七史诗的反击套最适合能承受伤害、普通攻击有额外价值,并且不依赖第一回合抢速的半肉英雄。优先考虑查尔斯、夏绿蒂、贝莉安、末日萝菲、萝菲等角色:查尔斯可以通过反击频繁使用s1,并有概率追加s2;夏绿蒂靠挨打积累资源,反击能更快进入爆发节奏;贝莉安的s1具备群体攻击和驱散能力,反击收益尤其明显;末日萝菲和萝菲则能依靠高生命、回复或受击收益把反击转化为持续作战能力。反击套为四件套,实际战斗中被攻击后约有30%概率使用s1反击,核心收益不是单纯增加面板,而是让英雄在敌方回合也能行动。

选择反击套时应同时满足三个条件:s1足够强、英雄不会被两次攻击直接击倒、敌方会持续攻击该目标。面对多段攻击、群体攻击或需要拖长回合的竞技场、骑士团战和rta阵容,反击套的触发次数更高;面对单次爆发、控制链或敌方可以完全绕开该英雄的阵容,速度套通常更稳定。反击触发的是s1,不会自动替代s2、s3,也不代表所有被动和追加攻击都能发动。例如夏绿蒂的关键追加效果存在自身回合限制,不能因为装了反击套就稳定触发;兰蒂的s3本身也不能触发反击,因此她更适合速度或输出型配装,反击只能作为特定阵容下的尝试。

半肉反击英雄的配装应先保证生存,再补足输出,不能只堆攻击和爆伤。可把1.8万至2万生命、1300至1400防御、160至200速度作为多数战士和骑士的起步参考;查尔斯这类攻击型英雄可在保证约1.4万生命、1300防御后追求2700至3000攻击和260%以上爆伤,夏绿蒂、贝莉安和末日萝菲则更重视2万左右生命、较高防御以及暴击属性。右侧装备通常选择生命或爆伤项链、生命或攻击戒指、速度鞋;若队伍已有拉条或角色本身不需要先手,速度鞋也可换生命鞋。免疫两件套适合对抗控制,生命、防御或抗性两件套则用于补足面板,具体取舍应以能否活过敌方第一轮为准。

不同阶段的选择重点并不相同:新手和中期玩家应优先把高质量反击装备给查尔斯、夏绿蒂或萝菲这类s1收益明确、培养成本较低的半肉角色,若装备无法同时达到生存、速度和输出要求,先使用速度套更容易稳定通关和推图;进入竞技场、rta或骑士团战后,再把反击套给贝莉安、末日萝菲等需要承受集火的核心。实战中先观察敌方是否有群体攻击、是否必须处理该目标,再决定让英雄站在前排或作为诱饵;若敌方拥有强力单点、禁疗、控制或驱散,反击套的随机触发就不能当作唯一胜负条件。最终判断标准是:该英雄能否活着吃到三次以上攻击,且每次s1都能造成伤害、施加减益、回复生命或推进资源,满足得越多,反击套的价值越高。