文明6学院优先建在多山地块,其次选雨林、礁石或地热裂缝附近,同时兼顾与其他城区的相邻加成,核心目标是最大化科研产出。

山脉是学院选址的核心优先级,每相邻1格山脉提供+1科研加成,2-3格山脉相邻是早期最优选择,多山地块能稳定叠加高额科研,是科技速冲的基础。雨林为次要优选,每2格相邻雨林提供+1科研,适合赤道附近多雨林区域;海岸礁石和地热裂缝效果更强,单格礁石+2科研、地热裂缝+2科研,遇到这类地形可直接锁定学院位置。规划时要注意,学院仅能建在城市三环内,铺城时需提前将高加成地形圈入城市范围。

城区相邻布局是中期补加成的关键,学院与工业区、商业区、剧院广场等其他城区相邻,每格提供+0.5科研,多个城区相邻可叠加收益。缺乏自然加成地形时,可将学院与市政广场、其他区域集中布置,利用区域互邻补全科研,避免地块浪费。河流虽不直接给学院科研加成,但沿河建城能提升城市发展效率,间接保障学院建造速度和人口支撑,适合作为选址辅助条件。

后期解锁自然哲学政策卡后,学院相邻加成翻倍,前期预留的高加成地块价值会进一步放大,因此初期选址要避免随意占用优质地形。同时注意学院不宜过度集中,需结合城市分布分散布局,平衡科研与生产、经济的发展节奏。