
9分
因狄斯的谎言将roguelike随机冒险与回合制卡牌构筑结合,在麦卡大陆多层随机关卡开展闯关冒险。玩家挑选12名分属4个职业的角色,搭配700余张卡牌、符文与天赋组建卡组,途中招募两名伙伴组队作战。闯关搜集剧情线索解锁角色专属故事,难度区间跨度大,从新手普通模式到99层极限难度可供选择,日常通关、试炼任务可兑换皮肤道具,局内每次地图、怪物、随机事件都会刷新,重复游玩不会单调。
对局分为三层随机地图,每层包含普通小怪、精英敌人、商店、铁匠铺和随机事件,每层末尾对战BOSS,击败BOSS可挑选伙伴加入队伍,最多三人组队推进后续关卡。战斗采用回合出牌模式,对局中途可更换、升级卡牌,镶嵌符文调整卡组流派。局外养成依靠天赋解锁、道具收集,通关积累资源。设有冒险闯关和专属剧情两种模式,剧情模式补全角色背景。随着通关次数提升,逐步解锁更高挑战难度,试炼商店兑换外观卡牌皮肤,常规福利通过每日任务、通关奖励发放。
1.伙伴招募机制对局中途解锁副将,三人组队拓展卡组搭配思路。
2.局内可直接替换旧卡牌,缩短成型周期,新手快速组建完整流派。
3.全部关卡地图随机生成,敌人与事件每次对局出现内容存在差异。
1.符文搭配天赋自由组合,衍生出控制、持续伤害等数十种对战流派。
2.搜集零散剧情线索解锁单人故事副本,补充每位角色完整背景设定。
3.划分多层难度梯度,休闲玩家和追求极限挑战的玩家都适配对应关卡。
1.对局养成仅限本局冒险,重置后重开卡组,无强制长线重复养成负担。
2.道具皮肤依靠闯关试炼兑换,常规游玩不用依靠氪金获取外观奖励。
3.操作步骤精简,出牌流程简单,长对局游玩过程操作负担偏小。
这款卡牌肉鸽手游兼顾入门简单与深度策略,卡组成型速度优于同类卡牌闯关游戏,伙伴系统大幅改变常规单人出牌思路。关卡随机化拉高重复游玩价值,难度梯度合理,新手熟悉卡牌规则即可通关普通关卡,老手可冲击高难挑战。剧情碎片化搜集模式节奏舒缓,不用硬性肝任务,福利依靠对局奖励,整体游玩节奏松弛。唯一短板是高难度对局重复对局较多,整体适合喜欢慢节奏策略卡牌闯关的玩家长期游玩。