需要,但合体不是所有阶段都要立即执行,而是大本营达到对应等级、材料建筑满足条件后,按照阵型需求逐步完成。1至15本没有家乡防御合并机制,不必为了“合体”提前保留资源;16本开始,合并建筑成为防御成长的重要内容。合并后的建筑无法拆回原状,因此操作前应先确认两座基础防御已经达到最高等级,并提前规划新建筑的位置,避免为了节省几个格子而牺牲关键防区的覆盖范围。

16本优先合并箭塔和加农炮,适合已经接近满防、准备长期使用当前阵型的玩家。两座满级箭塔可以合成为多人箭塔,两座满级加农炮可以合成为跳弹加农炮;多人箭塔射程为10格,可同时锁定最多3个目标,地面和空中部队都能攻击,适合放在核心区或多路兵线交汇处;跳弹加农炮射程为9格,主要攻击地面目标,炮弹命中初始目标后还能弹射攻击第二个目标,更适合防守野猪骑士、矿工、巨人等地面单位。操作时先把对应的两座建筑升到满级,再点击其中一座查看合并按钮,确认合并后重新摆放。不要把两座承担不同防守职责的建筑随意靠在一起,合并后虽然单点强度提升,但防御覆盖点会减少一处。

17本的合体重点是大本营与天鹰火炮形成地狱火炮,同时还要安排已完成改装的箭塔和加农炮合成复合机械塔。大本营升级到17本后,原有天鹰火炮不再作为独立建筑保留,新的大本营武器会同时发射4枚炮弹,因此17本玩家不能继续按照16本“天鹰远程覆盖全图”的思路摆放阵型;大本营周围应预留足够的防御联动区域,让地狱火炮、地狱之塔和陷阱共同保护核心。复合机械塔需要一座已改装的箭塔和一座已改装的加农炮,改装条件涉及建筑大师基地进度,若尚未完成改装,应先补齐对应建筑和等级,再考虑合并。常见错误是为了追求合体速度跳过改装、忽略核心防区,或把新塔放在最外圈导致主力部队尚未进入攻击范围就被摧毁。

18本可以根据阵型和防守目标合成超级法师塔,适合需要集中处理大规模部队的玩家。两座普通法师塔合并后,超级法师塔的攻击最多可以连锁15个附近目标,放在城墙层数较多、炸弹塔和地狱之塔保护较完整的中心区域,通常比放在边角位置更容易发挥群体压制效果;如果当前阵型依赖多座法师塔分散覆盖,或者正在频繁调整部落战防守路线,可以先完成其他高价值防御升级,再进行合并。资源和建筑工人有限时,推荐顺序是先完成16本两类基础合并,再处理17本改装与复合机械塔,最后根据18本阵型决定是否合成超级法师塔;追求满防的玩家应合体,仍在快速冲本或经常换阵的玩家则应先确保建筑等级和阵型稳定。