帝国时代2守家最强的国家是拜占庭,其次是条顿与高丽,三者构成守家第一梯队,而拜占庭凭借建筑、科技、经济三重优势,是综合防守无解的首选。

拜占庭守家的核心是建筑耐久碾压,所有城墙、箭塔、城堡、城镇中心都享有40%额外生命值,封建起就能用更少木材石头建起更难拆的防线,城堡时代后配合建筑学,建筑硬到极致,对手用投石机砸也要多耗大量弹药与时间。箭塔与城墙造价更低,能快速连成闭环防线,封锁关键路口与资源点,让对手难以渗透。特色科技希腊之火让箭塔与城堡对集群步兵、骑兵造成额外伤害,面对早期快攻或后期人海,箭塔火力足以压制,配合少量驻军就能守住大片区域。

经济层面拜占庭适配防守反击,农田成本低,种田效率高,边守边稳攒资源,不易因长期防御断粮断木。兵种性价比高,长枪兵、投矛手便宜,甲胄骑兵克制步兵,少量兵力就能补防缺口,应对对手多线骚扰或破城后的反扑。城堡时代起,城堡可驻扎更多单位,配合范围伤害科技,既是防御核心也是反击出兵点,拖入后期后,资源充足下能转甲胄骑兵+投石车组合,打防守反击。

条顿是城堡阵地战专精,城堡射程更远、攻击力更高、驻军更多,前置城堡能直接压制对手出兵点,城堡旁铺箭塔+城墙,形成难破的钢铁防线。条顿武士近战防御极高,能硬扛骑兵与步兵冲击,适合堵路口、守城堡,搭配城镇中心高攻击力,早期防骚扰、后期守家都稳。高丽则是箭塔防守天花板,箭塔免费升级、射程更远,封建起就能快速建塔封锁,帝王时代后蜂巢箭炮强化范围伤害,适合多路口、多资源点的地图,用塔阵拖垮对手。
拜占庭守家实战要掌握节奏:黑暗时代优先补农民,速升封建,用木墙+箭塔围主基地与关键资源点;封建时代补经济,升城堡,在路口与高地建城堡,城墙连接箭塔与城堡,形成立体防线;城堡时代后补满防御科技,出少量甲胄骑兵与长枪兵巡逻防骚扰;帝王时代完善防线,攒资源转反击,用甲胄骑兵+投石车推平对手。全程少主动进攻,专注防守攒资源,靠高耐久建筑与低成本防御兵力耗对手,等待时机反击。