
6分
狩猎时刻主打移动端巨兽共斗狩猎,玩家化身猎人穿梭雨林、雪原、火山等多张地貌地图,既可以单人追踪巨兽,也能邀约最多四名好友联机刷怪。游戏把战斗狩猎、采集挖矿、家园建造、宠物培育结合在一起,装备养成素材基本来自狩猎掉落,没有传统等级压制,休闲和喜欢动作挑战的玩家都能找到自己的游玩节奏。
游戏采用双摇杆触屏操作,左侧控制移动,右侧摆放攻击、闪避、道具按键,上手门槛不高,想要打出完整连招还需要多加练习。武器包含太刀、巨剑、双剑、战矛、回旋镖、战鼓等,每把武器攻击节奏、输出定位差异明显,战鼓偏向团队辅助,巨剑主打重伤害输出。副本按照难度分级,巨兽存在部位破坏机制,打断尾巴、头部等弱点会触发硬直,怪物受伤之后攻击模式也会产生变化。打完副本收集兽骨、鳞片等材料,在工作台打造武器防具,家园可以钓鱼、搭建建筑,英魂系统可以给到属性加成,日常、周常任务可以稳定拿到各类养成资源。
多套武器拥有独立连招和流派切换机制,同一武器可以更换流派改变输出打法,不用重复练新武器也能调整战斗思路。巨兽具备完整行为逻辑,会出现疲惫、狂暴状态,破坏不同部位,掉落对应的专属素材。野外地图可以自由采集矿石、草药,资源直接服务于装备制作和家园建设。野外能捡到异兽蛋,孵化之后获得宠物坐骑,填补狩猎之外的空闲时间。取消等级锁设定,玩家可以根据自身操作,选择稳妥刷低级怪或是越级挑战高阶巨兽。
四人联机共斗是主要亮点,组队的时候可以搭配输出和辅助武器,降低高难度巨兽的开荒压力。战斗看重走位、闪避和部位破坏,不只是单纯堆数值,操作会直接影响通关效率。休闲内容比较完善,家园自由DIY搭建、宠物孵化、自动钓鱼等玩法,可以不想刷怪的时候慢慢体验。英魂除了参战,还支持派遣挂机采集,不用手动跑图也能拿到基础材料,减少重复跑腿的时间消耗。
游玩时间比较灵活,没有强制在线任务,日常耗时不长,高难副本可以自己挑时间集中刷取。核心养成资源都能通过副本、周常、友情商店免费获取,不需要强制氪金,零氪也能集齐成套装备。养成路线清晰,高阶武器防具全部靠狩猎产出素材打造,没有复杂绕弯的养成分支。移动端针对触屏做了招式简化,不用复杂按键,手机上也能体验共斗狩猎的核心乐趣。
作为手机端共斗狩猎作品,狩猎时刻把狩猎刷装备、部位破坏这些核心机制完整搬到手游平台,武器选择多,联机玩法适合和朋友一起开荒。操作对手机玩家做了简化,但部分怪物攻击判定、素材掉落概率还存在打磨空间,刷稀有精华材料需要反复重复副本。既有紧张的巨兽对战,也有家园宠物这类休闲内容,适合喜欢狩猎题材,不想重度氪金的玩家,要是讨厌反复刷同一只怪物收集材料,游玩体验会打折扣。